Phát triển Anno 1602

Anno 1602 được hình thành vào tháng 4 năm 1996 tại Max Design,[2] một nhà phát triển game dựa trên Schladming được thành lập vào năm 1991.[3] Sau một thời kỳ hỗn loạn tài chính đẩy công ty rơi vào cảnh sắp phá sản,[3] nhóm phát triển đã bắt đầu tạo ra Anno như một phần tiếp theo tinh thần cho tựa game trước đó vào năm 1869 – Hart am Wind!,[2] một đối thủ cạnh tranh của The Patrician.[4] Nhóm phát triển của Max Design chỉ có mỗi bốn thành viên:[5][6] nhà thiết kế Wilfried Reiter, anh em Martin và Albert Lasser và họa sĩ Ulli Koller.[6] Mảng thiết kế của Anno 1602 được làm ra từ từ.[7] Từ ngày 17 tháng 12 đến ngày 22 tháng 12 năm 2018, trò chơi đã được tặng miễn phí cho người dùng Uplay trên PC.[8]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Anno 1602 http://www.cgonline.com:80/reviews/1602ad-01-r1.ht... http://www.computerandvideogames.com:80/article.ph... http://www.elecplay.com/review_2098.html http://www.gamespot.com:80/milia/0212/ecc/index.ht... http://archive.gamespy.com/devdiary/november02/150... //www.mobygames.com/game/1602-ad http://www.pcgamer.com/archives/2005/06/1602_ad.ht... http://anno.uk.ubi.com/pc/history1602.php http://www.gamesaktuell.de/Anno-2070-Spiel-18006/S... http://www.gamesaktuell.de/Sacred-Spiel-31275/Spec...